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【保留】X6LV4惡魔傑洛擊倒即獲得黑Z

還是抓ISO手動安裝安定

我X5台日在W7沒有任何問題(實體片
日版我這有用AppPatch轉日文,好像還有相容性XP?(看視窗的樣子
https://imgur.com/a/l7xtA#0

[ 本帖最後由 11號 於 2015-8-24 21:05 編輯 ]

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https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00240&sn=112533&fbclid=IwAR1a35bo6_WRaT0iLV9b6A7j8CY4aWGHJ3fr2ZSNFAu9wyAgdaceg2ldSwg
巴哈串

https://www.plurk.com/p/h2no9b
歐版可能嗎?

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BEST

X6光碟印刷上編號是一樣,但好像沒人實際測過?
我的收起來了有時間再測

惡魔城月下BEST版修正很多東西但編號似乎一樣?
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以下測試的兩個版本:

1.開發版
ROCKMAN_X6 9-28-01 Proto.bin
https://drive.google.com/drive/folders/1ZiFUhIl2rO4QwpDKRGwzCKbprraUWAOB?usp=sharing

2.正式版
使用的是動畫被取代成"完全模擬"的版本,不知是初版還是Best

模擬器及存辨識為同一款遊戲,不同版本交錯讀取及存,到讀取地方會當機
記憶卡存檔不通
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開發版
標題畫面輸入密技無效
預設困難
進入蓋特會卡讀取

以下改魂數值都為6666
進門前改魂>LV1>退回主選單讀取自動紀錄>改魂>LV4 (這個怪怪的,RANK要結算才會變)

關卡中改魂>RANK不變>進房>BOSS LV不變(LV1)>接關>RANK、BOSS LV都不變

接上>退回選關>艾莉亞結算>RANK提升>LV4>取得紅Z
以上蓋特研究所都已出現

序關>無研究所>關卡>改魂>RANK不變>Z LV不變>取得紅Z

開發版不管魂數量、研究所有無出現,第一個碰到的都是Z(紅)再來海馬克斯,真的很可能正式版疏忽了魂數量的條件
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正式版

序關>選關>究凱進關卡>改魂>RANK & LV1不變 > 紅Z GET

序關>選關>改魂>自爆>回選關>結算>RANK上升>研究所出現>戴那摩

開究凱>序關>改魂>結束序關>結算>存檔確實有魂跟RANK上升>蓋特現身過場>回選關>無研究所無現象出現>LV4 Z登場>黑Z GET>蓋特現身過場>研究所出現
讀取上面開究凱密技+序關改魂存檔>飛鷹打LV4 Z>黑Z取得
無密技>序關>改魂>(同上)>飛鷹打LV4 Z>黑Z GET

顯然究鎧有無不是取得黑Z條件


魂量>結算>變成LV4>黑Z GET
改自身RANK無效 > LV1
關卡中改魂無效 > LV1


是說究凱一身黑,零件選擇畫面卻是X5色彩

[ 本帖最後由 11號 於 2019-5-12 22:11 編輯 ]

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使用CE修改

魂數
2byte

獵人RANK
位置=魂數-45  (EX:00A1BEBA-45)
LV從C開始,C=7
B=6 A=5 UH=4 MH=3 PA=2 GA=1 SA=0
選單畫面要刷新才會看到變化

但只改RANK似乎不影響BOSS LV
可能要直接改BOSSLV才有用,不過XD還沒找到修改方法


以下是XD:
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HP、無敵

初期血量為32
你先設定成用BYTE來找
然後去受傷,找變小的值
知道血量位址後,+5即為無敵值
無敵要設為64(40)
然後要鎖住
因為值會變少,變成0就沒無敵
然後還要注意一下開無敵時存個檔
因為這個狀態下受到擠壓攻擊會不能動
比如被毛毛蟲壓到牆壁
不能動的話只能重來
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1UP位置+26=取得鎧甲位址
改成15(F)就有全鎧甲可以選
每個鎧甲的代碼不同
艾克斯自己全鎧甲是F
紅傑洛是10
黑傑洛是30
艾克斯全鎧甲+紅傑洛=1F
艾克斯全鎧甲+黑傑洛=3F
要測能否取得黑Z不能輸入有傑洛的值
最多只能輸入0F
阿還有這個修改製藥先進入一關再跳出才有效
不然選關時沒有究鎧可以選


相對位置可能也會變
01=獵鷹
02=忍鎧
04=劍聖
08=究鎧
10=紅傑洛
30=黑傑洛
艾克斯鎧甲全拿就是01+02+04+08=0F
根據取得鎧甲狀況不同,然後去搜尋值
比如你可以先取得紅Z再去找鎧甲
各個即存切換時位置不會變
所以可以利用即存馬上改變當下鎧甲的獲得狀況
接著直接用CE查就行
上面跟你說的鎧甲與1UP的相對位置是測試版
正式版的話你可以查一下網路上的金手指,去推測彼此位置差多少,你就+-那個差便可找到

[ 本帖最後由 11號 於 2019-5-12 22:07 編輯 ]

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