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從幹夫不幹夫來學「電玩的歷史」 完結

去問了一下 要到了
我想 是最後更新了?
以後有控在整理別的資料起來吧

這次故事更加以難言了

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收得很漂亮,有隆重落幕的感覺

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完了啦~百感交雜
市場還是有幾個大龍頭比一個獨佔比較好吧
現在是Nintendo,Sony和Microsoft的爭鬥?
所謂"分久必合合久必分"
最後會花落誰家呢~
新加入戰場的XBOX又引出一個現象
就是歐美和亞洲的遊戲口味不同...大概是80年代中期開始形成的?
最貼身的例子是3DS和PSP/PSV
外國跟本就不流行這個
遊戲也一樣
魔物獵人在歐美熱不起來
在將來這個遊戲文化會更為統一嗎?

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現在是SONY跟任天堂
整體上我也比較看亞洲 西方人我覺得真的他們有些偏見不好
MS因為沒有掌上有點不起眼
MS西方市場360還會繼續撐吧
亞洲已經幾乎是S跟N佔據了
目前日本家用是PS3 掌上3DS

外國不是不流行是還沒起身
魔物紅不起有SONY認為沒市場所以沒開拓的傳聞
但是這類型西方確實不愛 雖然他們講究寫實結果還是車槍球
這是文化跟眼光問題 但是他們也討厭EA我想多少是人數問題
以日本人口比例可以讓DQ賣上五六百萬表示日本人比較打遊戲
西方反而沒這麼熱(人口密度比較)

拿日本動畫來說西方國家的人也愛看
只是他們密度上比較少 可是可能光那個少少的密度就比台灣人多了

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MS的長機剛起不也可以這麼說
Windows Phone的XBOX Live好像整合的不錯也有獎杯什麼的
不過跟psv跟3ds比不起來就是

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我覺得掌上有點太過強調輕巧了
雖然是真的滿重要的
但是坦白說硬體技術上電池的技術無法完全承擔

讓兩家爭吵也不壞就是w 我也不覺得MS出掌上可以有市場
蘋果的因素很大 即使在多人覺得平板操作遊戲很蠢
現在真的不是時機

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蘋果失去賈伯斯後商品似乎也變差了

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嗯...日本現在那裡也因為上層少了關鍵人物也很糟糕
FF13V有準備東西給現任的社長攔截說不可以放

(д`)在好的員工沒有老闆都是...

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今天中國時報A版最後第二頁有講到久夛良木

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回復 129# MG-X GOD 的帖子

詳細希望~~~~~~

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