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《洛克人の軌跡》2015/8/1 255樓新增最終章:人皆有夢

回復 59# 79番 的帖子

百家爭鳴的時代最是有趣
可是我家人都不讓我買...說我有電腦就很夠了
當時X4與R8都是SS板做的比較好,X4特效比較多,R8內容比較多,有剪刀人與木頭人~

至於說大話,我有一次在X7上市時去了家電玩店試玩,一堆小朋友
我玩的時候就一直說我好爛...真是...
但畢竟那時是暑假,那群小朋友整天到晚都霸著X7...經驗多自然打得比較好...

ゲーム機大戦超有趣的,我從第一集就一直有追看
好久沒更新了...

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也有談論說X5應該會出SS版 不過認真探討之下
因為X5出的時候已經有PS2了
我順便調查了時間發現那個老闆真花的下手買主機
X5跟PS2發售時間相當接近呢(汗)

>PS2日版跟X5是2000年
>台灣機是2002年所以那個老闆2000年是近日規機近來賣阿

但是我不好意思在電玩店說 PS2都出了 加上店裡的SS幾乎沒人會去開
八成不會有SS版了

連玩DC的人都不太多(DC 1998)

SEGA在台灣直接是戰敗主機了
但是不知道為什麼N64相當受歡迎 有些店家PS租借都收掉了還是會放N64

[ 本帖最後由 小貓先生 於 2015-3-21 21:07 編輯 ]

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百家爭鳴的時代固然很有趣沒錯,但我還真的對SEGA的陣亡感到很遺憾地說,或許SEGA在主機市場上真的沒有勝利的天命...
SEGA可以說是靠遊戲軟體的市場活下來的,另外像索尼克系列就很受歐美市場歡迎
(現在我也還在玩SEGA出的某網遊)
遊戲機大戰裡有做比較,其實SS跟DC的性能和PS2是各有優劣,恐怕是真的當時時代選擇了SONY吧,但看到現在的市場狀況又更是不知道該說什麼...

就算現在主機市場已經剩下不多選擇了,還是讓我不敢隨便下手買新主機了
之前說要玩魔物獵人,要繼續追PSP系列下去,結果現在跳槽到N3DS去搞得我都不敢買了...

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我的朋友是暴發戶
這個標題真的讓人感到非常的在意阿..........
RMMH永生不滅

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回復 62# 小貓先生 的帖子

我想起之前在貼吧有個大陸人說他小時候常去電玩店
除了主機遊戲以外,還會買只要十幾二十幾的單機國產遊戲(人民幣
而且這些遊戲的光碟都放在一個籃子裡
但是一天這籃子裡的光碟越來越少了,他就問老闆怎麼遊戲變少了?
老闆說單機遊戲環境不景氣,廠商越來越不想做了
他續問為什麼?老闆笑而不語
長大以後,他才知道自己成了盜版光碟的推手
所以長大以後都買正版

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回復 63# 79番 的帖子

關於SS的性能,你可以看看這影片,相當值得一看
https://www.youtube.com/watch?v=IIjo2clyqvU

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回復 64# IQ王 的帖子

竟然不是對主文內容有興趣

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那我們來談談這些蝦爆的洛克人模仿遊戲好了

洛克人X金
旋律短到難言又難聽的BGM
跟直線一班的關卡 沒有BOSS圖的選單
沒有提示過關

結論 上當買回家的孩子應該都

路克英雄Z
日本人看的反應都笑歪了
標題大笑 好男人岩男
還有為什麼開場是日文(好像也有說語法跟字都是錯的)
標題是中文 日本人反應跟笑到沒力氣
接這說做得還不錯 但是不會想玩之類的
因為還可以玩 被說跟完全的雷作有距離
不過標題還是很冏
因此孩子買回去一樣冏臉

堤外大家最愛婊的
R8 GB版好像也有不過比較有老外的反應大多都是
????? 這款遊戲被這樣稱呼
問號1
死亡超久 泡泡停留時間異常的長
問號2 過關沒有武器等等畫面
基本上是個酷似 洛克人X金問題的遊戲 論順序推測在之前
問號3
全部關卡結束之後遊戲沒有增加關卡
實在太冏拉

買這款回去除了後悔之外只有後悔可言了

這款大概是買下來最冏的一片 因此我頒布給他
  
  
  

  五冏哥布徽章

[ 本帖最後由 小貓先生 於 2015-3-24 15:20 編輯 ]

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單機市場在華人真的算很小圈
更不用說使用原廠出品的人
我知道有是有 不過華人在拷貝方面相當放縱
>>當然我們也不能忘記猖狂到放販賣機賣R4過的日本
不過不否認警察先生也要來買盜版
真的碰過一次買遊戲警察過來 然後說不用擔心
買了片機器人大戰就走了

大家多半都知道早年電玩店在台灣是比較多 而且還很多地方
一個區域有4~5家 就知道台灣真的比起許多國家幸福
其中一家是賣玩具的 所以順便賣電動"玩具"
很合理
大家最常問為什麼不賣PS遊戲
老闆是這樣說的
盜版卡夾外面這樣包起來 很像正版
警察不會找麻煩
但是光碟沒有殼子 比較容易被說話
所以依然只有賣GB跟GB拷貝卡夾
不過會適度進一些正版的賣
畢竟那個年頭口袋怪獸太紅了 進正版的也是很快能賣掉

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因為聽過這些解釋我才知道為什麼
附近的大潤發大搖大擺的擺過賣盜版的遊戲專櫃
因為那些遊戲都有盒子之下放上去 警察不會囉說抓你
還會跑來問有賣改好的主機嗎 想想改機在台灣比較不再被狩獵範圍
看過些店家大搖大擺的在招牌寫上 WII改機服務

可以知道台灣單機遊戲其實市場的規模在一個時間上還不錯

只是WII終於退休了 這些店面也消失了
一家一家收起來我這附近可說是完全沒有電玩店
四處都是手機行 越來越多
可以知道 單機遊戲真的被APP佔據了部分
這也無可奈何因為沒有賣遊戲主機的人也沒有賣遊戲片的人
手機人人有PLAY各種免費遊戲下載對於玩拷貝習慣的人們來說相當方便
還沒有盜版壓力

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從部分大作小道消息 或是推測上
台灣單機遊戲代理還是能賣到10~20萬片
或是賣光還得等再版 可以知道 "台灣"使用原廠片的數量不算少
我認為相當多族群是些FC SFC就玩上來的
對於系列作有一個程度的熱愛 會想買個幾片(包括我)

這領我又再度想起SNK表明盜版的關係KOF收入很好

雖然說現在看起來是遊戲市場縮水 其實是變成正常的數量了
例如滑板 溜溜球 唱片等等專賣店都是幾個區域 或是部分地方才有專賣店
就像麥當勞等等速食店也非四處都有 還是有區域只有一家或沒有

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如果單純潤 電子遊戲 那他還是一直存在的
單機遊戲只是恢復正常的銷售量而已
就像日本漫畫最早賣個幾萬本可是公司要切蛋糕慶祝一般
在這個年頭卻是10萬本都捨不得腰斬要繼續逼迫作者繼續掰的世界
10萬本聽起來會被笑呢 因為海賊王等等還有幾百萬本在賣
但是對於正常人來說10萬本的收入非常高
沒錯 單機遊戲熱門過的時間超越許多在座的各為了
我們不能再用 輝煌的年代去跟今天作比較

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什麼是正常銷售量呢 其實也難講
就像手機的需求量不是增加 而是智慧型手機的便利性讓大家去使用
以及價格跟手機的耐用性都建立了

這點很像液晶螢幕的替換

在大家都在說市場縮水 單機沒有未來的今日
PS4輕鬆的追過更早出的WIIU的銷售量
我們還說得出 單機市場小嗎?

那是只是因為普及度造成的錯覺現象
例如GBA模擬器的成熟 ROM的傳播速度極佳
其實GBA的遊戲很多並沒有DS來的高 但是他的知名度不輸於DS

說了這麼長該掰個結論了

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除了SONY跟MS之外
任天堂滿不重視華人的市場的
更別說一堆老沒有中文版本軟體的台灣

我認為不再市場變小 而是他恢復比較正常的數值以及
我們不受重視 或是我們沒辦法體驗該國家狀況下
才能體會的樂趣 例如連線 交換 充足的同好

我們當然也得接受現今遊戲 完全單機的很難被市場接受
相當多遊戲都是靠這能夠連線延長壽命 或是過了一個時間開起來因為線上功能
還能持續壽命

最終結論 不管什麼東西除了食物跟平日用品之外
娛樂都會碰上跳動的牆壁

發展迅速的PS4 即使被說PC可以輕易超過他的硬體
還是沒有人可以阻擋他的銷售量持續成長

因為動畫改編崛起的輕小說 輕小說並不是大家認為的那種超高銷售量
很多其實還只有一兩萬在賣(已經動畫化過)
人口/需求度/新鮮度/飽和/熱門度+話題
我覺得比較需要把這幾個點考慮之後能知道
今日來講 其實遊戲還很賺錢 只是管道上大幅度變動了
例如下載版


結論來說網路依舊是完全的單機殺手
實體書店也因為電子書籍+網路書店有一個程度受創
想想台灣早年文具店進滿滿的漫畫都慢慢只有賣熱門系的專櫃了
可是有趣的是這麼多人放棄之下卻有些書店進漫畫小說更勤了

這些東西果然說不完

[ 本帖最後由 小貓先生 於 2015-3-24 16:10 編輯 ]

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我是那種玩遊戲會花錢的人,我覺得遊戲公司就是靠遊戲當飯吃的,沒有理由用盜版的方式偷走他們的心血。
除非是現在你不去下載ROM玩不到的遊戲啦,那麼早期的遊戲可能遊戲公司都倒了。

我有一些朋友說,玩遊戲為什麼要花錢,
尤其是線上遊戲,倒了之後全部的虛寶都沒了,幹嘛花錢買,
我是覺得人生當中所有的一切都有其消滅之日,
不管是什麼東西,總有一天都會損毀,都會消失,
省下遊戲的錢去做其他事情,我會比較快樂嗎?會是所謂比較有意義的花用嗎?
人總是說要節省時間,節省金錢,然後去做有意義的事情,
有意義…有沒有意義到底是誰決定,誰說的?
只要我認為,我花這時間,花這金錢,我有得到我所想要的,那就足夠了。

好比街頭藝人,可能一輩子就聽他演奏這一次,有些人會打賞,有些人不會。
我是會打賞的那一種人,就如同我會花錢在電玩上一樣。
RMMH永生不滅

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