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《洛克人の軌跡》2015/8/1 255樓新增最終章:人皆有夢

回復 75# IQ王 的帖子

其實再怎麼說
以前線上遊戲跟一般遊戲的花錢的觀念應該要分開來說才是
個人玩電玩遊戲(主機)的經歷大概是sega mega drive~ps2 (ps3是因為要出國念書所以就錯過了ps3的時期)
那時主機的遊戲幾乎都是把"一個完成品"拿出來賣
就算隱藏條件再怎麼機車
只要完成了就可以玩到整個遊戲的內容而不像現在的dlc商法
個人很度爛dlc這種商法
即使是正片玩家也有沒辦法買dlc的時候(個人就是)

而線上遊戲賣錢的方向就是給你一個半成品(主程式)
然後你要去和其他玩家交流才有辦法完透整個遊戲

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第六章:我的朋友是暴發戶
本章字數:1000字

一到超有緣同學家後,就被抽屜裡滿坑滿谷的遊戲卡匣給震懾了
雖然看不出來是正版還是盜版,但遊戲實在超級多
遊戲主機有GB、GBA、GBC、SEGA GEAR、PS、PS2、GC…
而且家裡有一面牆壁還貼滿了各種洛克人貼紙,各代攻略本是滿坑滿谷
更有一間和室專門收集玩具,MEGA ARMOR模型霹靂無敵多!


▲曾經風靡一時的MEGA ARMOR

雖然上面那張圖是網路找來的
但是這位同學上面的模型每一個都有噢!
我這個時候才知道MEGA ARMOR還有迪歐、瓦傑力亞FF、天狗人和巨劍人
之前以為就只有X和Z而已...
另外他還有可以發射鐵球的版本(洛克人、艾克斯、萊西)
X3有出特殊武器的模型也都收了
再來再來...下面的騎乘裝甲也有!更有4合一的豪華包!






還有什麼呢...對!鍍黃金和白銀的X3鎧甲!鍍銀的X4鎧甲!
稀有品一大堆啊!
小學生有如此財力實在太可怕
於是這位同學的綽號「暴發戶」就這麼定下來了
(暴發戶一詞用在這裡是有些怪,不過我們那時還小,沒管那麼多)
「嗨,暴發戶!這次又買了什麼遊戲?」
「暴發戶!GBA借我玩!」
「暴發戶暴發戶暴發戶暴發戶暴發戶暴發戶…」
他當然不習慣被稱為暴發戶,但時間一久也無所謂了XD
往後我們每隔幾週就會去暴發戶家裡玩一堆遊戲
像是真三國無雙、轟炸超人等,但特別要玩PS版玩洛克人8
玩到洛克人8時超感動的,其一直到今天仍是元祖系列的超級傑作啊

https://www.youtube.com/watch?v=TD48jz-bvhM
▲洛克人8CM


其難度不高,美術也非常亮眼,玩起來更是有趣


▲白白軟綿綿的雲好想捏


八大舞台要說難也大概只有劍人與星際人舞台難一點而已
因為暴發戶早就買好了洛克人8的攻略本可以隨時參考,玩起來順不少
還有迪歐超帥的XD

可是玩到威利城時有點傻掉,第一關的滑板整個無言,太快了

https://www.youtube.com/watch?v=yq-AHKCJiZw
▲難度突然瞬間暴增的威利城

好不容易過第一關後,來到第二關時整個興奮
因為頭目戰是空中戰啊!尤其是開打前飛得越來越快,腎上腺素整個上升


▲第二關頭目「鰤王」


看起來像不像天空之城的機器人?

當獅王登場後,我們照著攻略本的提示用隕石爆碎攻擊,很快勝利
那時以為獅王就是這麼廢
沒想到後來嘗試只用洛克飛彈時整個難度暴增…
原來隕石爆碎打他這麼作弊
第三關頭目是綠色惡魔,整個QQ的很有彈性很想吃




▲讓我想起小熊軟糖~


但是因為曾經聽說過以前幾代黃色惡魔的恐怖,所以不敢大意
結果沒想到綠色惡魔超廢的…雖然攻擊模式很多但都很好躲
後面幾關基本上就是眾人輪流同心協力玩
雖然有幾次全滅後被迫從第一關重新開始很氣餒
(我也搞不懂X4最後一關可以存,可是R8最終進度只能到第一關?)
但每次玩都是經驗的累積,最後終於破關,這是大家同心協力的成果!

https://www.youtube.com/watch?v=UstchJoRmkI
▲精美的結局,回味無窮


話說那個時候有一段時間剛好在上健康教育課的寄生蟲病
而且要做蟯蟲檢察,結果暴發戶被檢驗出有蟯蟲,我就開玩笑跟他說:
「瓦傑力亞FF的身體是由晶片蟲構成的,那麼暴發戶的身體就是由蟯蟲構成的」
暴發戶聽了有點不悅,不過接下來很難得地以高EQ回我:
「沒錯,但我平常不使用實力」


▲蟯蟲卵檢察用肛門貼片(好像哪裡怪怪的


▲晶片蟲構成瓦傑力亞FF身體示意圖


這個時候也來到千禧年了
該年有一個重要的作品,那就是洛克人DASH中文PC版
對於DASH系列的認識,於焉展開─
次章:鋼之冒險心
出会った人の顔、おぼえてますか?(還記得那個似曾相識的面孔嗎?)

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說實在還滿想要那個騎乘裝甲的
MEGA ARMOR說真的不算很優秀的產品 畢竟目標是賣給孩子的
更別說X5持續那個水準跟間用卡的身體跟臉

但是還是會想買
話說X還記得台灣跟零食合作的廣告嗎?

另外有點懷念零食送小公仔
不知道為什麼年紀越大越想要

至於為什麼R8有所不同
我認為其一是因為X4晚了一年發售
R8的時候可能認為這樣就行了
比如說降低難度移除E罐

X4也認為調整了難度再搭配只有兩個E罐延長命數
以及E罐改成滿的時候一次能補滿所有生命
生命不需要全滿就能補給E罐

去看WIKI的時候發現這個
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6 ... #.E6.B3.A8.E9.87.8B

這可能也是X4分站流量高的因素

[ 本帖最後由 小貓先生 於 2015-3-29 07:23 編輯 ]

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回復 78# 小貓先生 的帖子
看來RMMH真的有不錯的知名度呢,不過看看其他的BOSS名翻譯真的感覺超爆笑的...

我還是超喜歡洛克人8的,從小到大都是
畢竟跟X4一樣是從新手時期訓練到小熟練的兩款遊戲所以特別充滿了懷念的回憶吧,但我想遊戲畫面跟音樂也是一大重點
至於難易度,現在比較一下覺得是降低了沒錯,想想既是高興又有些遺憾,
畢竟真的很懷念以前過年之類長假時在鄉下跟親戚家人輪流打的時候(就死掉換人的接力破關),後來根本是看其中一人無雙...
...R8的威利城1也真的是噩夢般的回憶,跟我老弟研究了非常久仍是過不了關(BGM : エアーマンが倒せない)

至於MEGA ARMOR...,以前當然也有買個幾支,但每隻下場都...(愧疚)

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回復 78# 小貓先生 的帖子

記得幾年前有要出VAVA的騎乘裝甲,結果好像不了了之
不過這個騎乘裝甲還可以在網拍找到,就是貴了些

零食忘記了
不過當年DASH的周邊有果凍

WIKI啊,真不錯

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回復 79# 79番 的帖子

那個時代跟朋友一起輪流過關真的是個樂趣
現在像這樣的機會感覺很少了

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MEGA ARMOR 零件很容易鬆 所以我用膠黏起來 反正用錯了 所以零件幾乎是散壞了
這一定是太年輕犯下的過錯(國中)

後來才知道要用另一種快乾才不會發生吃膠的問題

我覺得真的要還等新品出吧 包括X素體之類的(再版
所以X2 3 4 (軍隊) 5 6很難等到的感覺

7 8 就算了 雖然7得還算不錯看
還有指令任務的X

真多能出

[ 本帖最後由 小貓先生 於 2015-3-30 00:27 編輯 ]

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別忘樂X1時候可樂果上面也有印X的包裝!
可是裡面有什麼忘了,因為我只記得把包裝上的X剪下來

MEGA ARMOR在網拍偶而會出現便宜新品~


[ 本帖最後由 11號 於 2015-3-30 02:44 編輯 ]

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回復 78# 小貓先生 的帖子

莫非你是指以前可樂果和滿天星的
"猜拆看!洛克人可能就在裡面"系列的玩偶嗎?
超懷念的
以前我也有在收集
剛買十一直抽到昆特(當時不知道是誰)跟凱因博士.......
後來抽到x2裝甲的艾克斯的時候超開心的


DASH系列啊
說來慚愧
因為人設跟元祖和X落差太大
當年剛看到的時候一度以為是山寨的遊戲呢

[ 本帖最後由 LOST 於 2015-3-30 05:10 編輯 ]

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我記得廣告打很大 所以要去買還買不到
所以我只有拿到幾個過

寶咖咖有出過跟DASH的不過我老買不到有送東西
因為是洛克人也賣得不錯
  買到的時候老闆還會問說因為洛克人嗎

有昆特阿 只有出現在RW2而已也能出
話說其實我還滿喜歡麥當勞以前的形象角色 現在只有剩下麥大叔了

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回復 85# 小貓先生 的帖子

我對於零食的印象只有DASH的果凍盒
那時DASH廣告打超兇的

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回復 85# 小貓先生 的帖子

以前麥當勞的形象角色真的很多,不只台灣看得到的那4個,
但現在大家似乎都只記得麥當勞叔叔(我想某蘭蘭路動畫影響很深),說實在我挺難過的...
是因為現在的小孩子都不吃這套了還是? 反而那些形象角色對我們這些曾經見過他們的成人們比較有影響力呢現在

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第七章:鋼之冒險心
本章字數:1300字



在洛克人DASH中文PC版問世的前幾年
我也早就由其他管道接觸過DASH
就以印象有無來講,應該是感冒看醫生等叫號的時候,翻了院內的電玩雜誌
已不記得雜誌名稱,也不記得該作品全名
只記得介紹上面講這是洛克人新作,而且還配著像狗啃一樣的圖片
(PS遊戲嘛...那個時候雜誌對於PS遊戲的抓圖技術也很糟糕)
我看這個洛克人長得有些奇怪,又有一副女性化的頭髮(至少當時我這樣覺得)
再加上我小時候不喜歡女生,所以對這個新洛克人作品沒有好感



過了幾年,我最喜歡的代理商第三波開始大力打各種廣告
(最喜歡第三波是因為洛克人PC版都是它代理)
這時也才漸漸了解DASH系列是怎個樣子,排斥感也慢慢消失
不過強調正宗是怎麼樣啦XD



▲正宗洛克人(?



▲說到正宗,我比較會想到這個(?



後來有一位同學在星期六時帶了一大罐果凍來分享
果凍杯上的人物便是DASH系列的人物!
而且我還記得這個果凍罐連7-11都有在賣,可見第三波多大力宣傳
但是那個同學很小氣,別的同學願意分,就我不願意分,真是...
(很奇怪,總感覺小學同學都對我很小氣?)



我很清楚記得這個作品本來要在4/4上市
也用了「兒童節要你好玩」的宣傳台詞,卻延期到4/25
爾後我還在第三波網站下載了DASH的螢幕保護程式
我記得那個螢幕保護程式內還有寫「4月25日攻佔全台」的宣傳標語!
但最後還是延了一天,變成26號XD


附帶一提,今天是4/4喔!
為了這一天發表DASH系列,我都計算好了!



一開啟遊戲,便被遺跡裡的氣氛給嚇到了
那些被稱為「里佛巴特」的獨眼守關者也相當令我驚嚇
令我和朋友戲稱DASH系列是「惡靈古堡洛克人版」


▲獨眼的敵人,加上黑暗的密閉空間,特別有壓迫感



▲雖然現在沒感覺,但是當年第一關BOSS的氣勢與攻擊模式真的嚇到我了



不過來到卡特羅克斯島進行各種冒險後,氣氛一整個歡快起來
尤其是住宅區,依山傍水,充滿人文氣息
而島上四處散布的遺跡更與之形成鮮明的對比
在遺跡當中經歷各種恐怖的獨眼怪獸戰鬥後
總是迫不及待想趕快回到地面上呼吸新鮮空氣,欣賞那藍天白雲、以及青翠的草原
就算不進行主線,用噴射冰鞋在島上四處看風景、進行各種支線也頗為愉快
簡單地說,這是一份有童話味的洛克人作品,讓人感到一份寧靜,但又充滿刺激
不成氣候的空賊雖然四處作亂,但並不會令人覺得邪惡至極,反而有些可愛
而最終頭目也倒是一副慈眉善目(爆



▲表面一片祥和的卡特羅克斯島
然而地下隱藏著不為人知的祕密,以及各種怪獸



這裡打個岔訂正一下,由於PC版是從英文版代理過來轉成中文
所以很多稱呼都失真了,「里佛巴特」的日文念法應該是「里巴杜」(リーバード、Ribado))
但是在DASH裡的世界觀來講,稱呼為「守關者」更為貼切
因此本文以後對於這些敵人,均稱呼「守關者」
鋼鐵之心這個標題也不對,跟原文標題《鋼之冒險心》意象差太多了,我有點不滿
但至少能玩到新作還是很高興的
當年為了紀念這個作品,我還畫了一張圖



▲洛克人系列永遠不死



我知道畫得很爛XD,洛克是看官方圖描的
這張圖的意義是「傳承」
洛克人傳承給艾克斯後(元祖>X),見證艾克斯傳給洛克(X>DASH)的一景
那時還沒有EXE與ZERO系列,不然我大概會畫更多人上去吧XD



還有,若你的PC版還留著,可以在光碟機上按右鍵>開啟
然後打開Rockman_illustrations資料夾觀看各種官圖與漫畫噢!這是正版玩家的福利
如果沒有也沒關係,可以到我的相簿內觀看,在右欄的搜索打DASH即可
像下面這個便是裡面收錄的官方漫畫
http://photo.xuite.net/h1236660/352677





充滿陽光與活力,這就是鋼之冒險心



次章:龐大的遺產
洛克‧佛那多的天命

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話說我對果凍還真的沒記憶 可能我都在看漫畫的地方
很少去7-11買甜的

很多東西都只有本地有這也是無可奈何
像是台灣幾乎也只有引進FC之後的主機
前面的在台灣相當稀奇

像早期台灣電視看到的動畫幾乎沒有版權之下的
傳聞台灣第一個正式授權的動畫是Z鋼彈

我個人還是覺得形象角色豐富一點比較好
例如7-11的角色就比較多艇吸金的

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回復 89# 小貓先生 的帖子

台灣是個寶島,很多其他國家沒有的遊戲XD(路克英雄..

話說怎麼會提到角色形象?

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