發新話題
打印

《洛克人の軌跡》2015/8/1 255樓新增最終章:人皆有夢

回復 152# 79番 的帖子

不明問題?PC版?用了會當機?

>傑洛想耍帥只用劍把敵人幾乎全滅,到最後來個大隻的才想換炮來收尾(才發現炮不能用...)
這是X4前史,岩本原創劇情

ZXA我是聽說因為賣得不好
而且稻船被趕走所以胎死腹中了...

TOP

第十三章:艾克斯─思考型機器人的原罪
本章字數:3300字
      
      
      
      先看看日版與美版元祖7的結局不同處(圖片來自RMMH)
      
      
      
各位可以看得出來,要是再給美版洛克人多一點時間
搞不好威利真的就要被一砲轟掛了
而日版倒是比較溫和
雖然說版本難免有所差異,但這樣子的差異一直令我很震驚
可以說是美版對於洛克人做了一種新的詮釋
      
      
我身為玩家,也是受夠為什麼最終頭目老是威利
所以對於最終頭目不是威利的那些作品也覺得比較新鮮,比如洛克人世界5
至於R9R10,我則有一種「老朋友碰碰面」的感覺
什麼世界征服都是演戲啦…就像連續劇的單元劇一樣,主線一直沒有大進展
      
      
話說回來元祖要黑也不適合
我對於元祖定位的看法,如同瑪莉歐與音速小子
壞蛋不是真的壞,而是在壞壞的外表之下有一顆天真無邪的心
雖然成事不足敗事有餘,但依然受到玩家們的憐愛
這麼多年來,我們所關注的早就不是他們的行徑
而是「嗨!老朋友!你又回來了!」
      
      
      
▲你會覺得庫巴和蛋頭博士真的很邪惡嗎?
      
      
所以雖然我個人不爽威利博士根本學不乖
不過還是認為元祖系列維持現在這樣的路線就可以了
X系列之後才適合黑,畢竟原作就描述了不少戰爭無情的情節
      
https://www.youtube.com/watch?v=O4FC_lKZwAE
▲想看壞掉的洛克人嗎?請拉到0:55
      
      
      
      
X1結局的敘述:
戰爭結束了。等明天一到,想必和平的早晨一定還會到來的吧。
但是,因受傷而倒下,並因此消失在黑暗中的那些犧牲者們,是註定無法段迎接這樣的早晨的
獨自佇立著的艾克斯,他的身影被爆發的光芒所照耀,現在看起來仍彷彿像是要消失了一樣
為什麼非得戰鬥不可。沒有人能給艾克斯一個解答
他沒有休息的空檔,恐怕不知道哪裡又會出現非正規機器人,而再度將他捲進戰爭的漩渦裡吧…
無法斬斷內心善念的非正規戰警.艾克斯。
他的戰鬥要持續到什麼時候,而他內心的痛苦,又會持續到什麼時候
這個答案都將和他手中綻放冰冷光芒的艾克斯飛彈一起…
      
      
X2結局的敘述:
再次擊退西克瑪的脅威,並將摯友傑洛救出的艾克斯,完成了身為非正規戰警的任務
和傑洛一同眺望著大海的日出,艾克斯遙遠的記憶也漸漸地被喚醒
艾克斯思考著,從冰冷的身體溢出的炙熱力量,和溫暖且安穩的感覺
人類與機械這兩種毫不相容的生命體和平共存的世界,這曾經是一位科學家未能達成的理想國度
萊德博士將這個心願託付給他,而他何時才能將他的願望實現呢
艾克斯,將你那渺小內在中所潛藏著的強大力量發揮出來,朝向新的挑戰前進吧
現在就請你先好好休息
在不斷祈求短暫的平穩時光當中…
      
      
X3結局的敘述:
艾克斯又一次粉碎西克瑪的計畫。
但是,在這場戰鬥之後,他的心所留下的只是一片的空虛
為什麼,人類和機器人們…
還有,機器人之間為什麼非得戰鬥不可呢…
注視著被西克瑪操控著的多普拉研究所的艾克斯…
在注視著熊熊燃燒的火焰當中,無止境的悲傷和憤怒,讓艾克斯冰冷的身體開始顫抖了起來…
然而,要到什麼時候才能回憶起來呢
他還不知道自己的記憶,還包含了必須與傑洛一戰的宿命…
接著,在他們前方,又會看見什麼呢…
      
      
X4結局的敘述:
…戰爭結束了
但是,艾克斯的心中卻有著無法言喻的不安
究竟什麼是「非正規品」?
…會不會哪一天,連自己也會變成非正規品呢?
不祥的預感變成了現實,並一步一步地引導這兩名非正規戰警朝著宿命的對決
就在不久之後的未來…
      
      
由此可知,X系列本來就不是個愉快的故事
而且在X3當中就有提到必須與傑洛一戰的宿命
只是X系列是個遊戲性大於劇情性的作品,所以不深入的話可能感受不多
      
      
萊德博士深知艾克斯無限可能之下的危險性,替他加裝了「苦惱迴路」程式
而且還為了檢查其他可能的危險性,設定了非到期限否則無法解開的封印
關於苦惱迴路,大家可以先看看這個wiki,以有個初步了解
http://ainamk.wikia.com/wiki/%E8%8B%A6%E6%82%A9%E5%9B%9E%E8%B7%AF
      
簡單地講,苦惱迴路可以說是思考型機器人的「道德判斷」機制
萊德博士擔心在賦予X無限可能性的同時
也害怕他在累積經驗後的某一天,判斷人類才是這個世界最大的禍害
進而將矛頭轉而指向人類,造成人類的浩劫
就以X系列與Z系列中的表現,即便是COPY-X,也依然是以保護人類為依歸
(COPY-X身上有沒有苦惱迴路我不清楚,這裡先當做是有)
      
      
因此可以說「苦惱迴路」在X身上的運作是很成功的
雖然長年的戰爭令X的身心都受到極大的創傷,也產生了極度厭戰的情緒
但X從未將矛頭指向人類實屬可貴,從未將禍因歸咎於人類身上
X一再地相信人類,願意給人類機會
      
      

▲在岩本的漫畫當中,艾克斯也從未懷疑過人類
這份信任不管是現在還是以後,永遠都不會改變
      
      
然而其他思考型機器人就不是這樣了
這些思考型機器人的製造者難保有萊德博士的程度
沒有像X一樣完整的思考迴路,更沒有進行長達數十年的安全檢查
就連製造出當代最強機器人西克瑪的凱恩博士
恐怕技術力也還是與萊德博士差了一大截
      
      
這邊所指的技術力不僅是物質層面的,更是指心理層面的
有玩家研究指出,元祖與X系列中間有個科技斷層
在這兩代之間可能發生了某種大事,導致全世界科技倒退
至於後來科技之所以進步,是由於凱恩挖掘到了艾克斯
然後再藉由解析艾克斯,進而製造了各種思考型機器人,促使文明的進步
      
      
而且在官方設定上
有說到凱恩無法完全解析苦惱迴路,但還是將其複製到其他思考型機器人身上
本屬善意的「苦惱迴路」,在這些機制不全的思考型機器人身上運作之時
就成了不定時炸彈,而其引爆之時,便成了一連串的悲劇
當科技進化到機器人各方面均比人類還強
而且也能夠做到不甩人類,自行製造同伴之時,人類的存在價值何去何從?
如果這個世界奉行強者的真理
那麼在未來,人類被機器人淘汰也是理所當然、無可厚非的
      
      

▲當優勝劣敗的價值觀從人類轉移到思考型機器人身上並且獲得一致認同時
X系列的悲劇就發生了
      
      
我想,西克瑪之所以會叛變,除了認定人類無用之外
還有一點就是「人類的劣根性」
雖然人類當中有好人,但是也有壞人
而要是壞人很聰明又厲害,對世界而言絕不是好事
像是拜魯這一類的野心家只要出現一個就非常糟糕
不僅是妖精戰爭的罪魁禍首,也導致全世界死了60%人類與90%思考型機器人
我也在想,讓拜魯受到永生的懲罰很莫名其妙
給他一個痛快不就沒Z系列的悲劇了(CAPCOM:我要賺錢…
      
      

▲拜魯,人類中的敗類,魯蛇(?
      
      
X一直致力執行「保護人類」的信念
可嘆的是樹大有枯枝,林子大了什麼鳥都有
各位請先看下面的漫畫橋段,我發覺這段的描述可以有另外一種解讀
雖然說漫畫不能當正史,但是我現在回頭來看時,覺得可以這樣看─
從表面上來說,西克瑪就只是表示要消滅人類這樣
但是仔細一看,地球上的汙點何來?是X的血,X的血啊!

      
X為人類流血流汗,諷刺的是其所流的血,反而讓地球更加地污穢
X為人類而戰是基於善念
可難保有人利用X的善念,把X當成自己的保護網,並且在這保護網下為所欲為
說到這,我想起一位人物─幽遊白書的仙水
      
      

▲仙水
      
      
仙水本也是為了保護人類而與妖怪誓不兩立
但在看到人類縱慾殘殺妖怪的景象後,他一直以來所貫徹的信念於此崩潰
      
      

▲殘殺妖怪的人類,跟妖怪有什麼不一樣?
      
      
好在除了拜魯之外,X從未看過人類如此殘害思考型機器人
所以X的信念從未崩潰過(不然就是官方沒有資料)
X可以永遠相信他的信念,這是一種幸福
(我是認為,因為拜魯並非只針對思考型機器人,而是兩方通殺)
      
      
然而,X打從被製造之日起,便背負了無形的原罪
這理所說的罪跟傑洛不同,而是一種共業
人與人之間的業,轉而成為了思考型機器人與思考型機器人之間的業
雖然思考型機器人們知道彼此是思考型機器人
但是他們知道自己身上有苦惱迴路嗎?自己行動的依據與機制為何?
這就好比我們人類知道自己有個專門處理各種訊息的大腦
但是大腦的運作機制,如今的科技依然還是無法做出完整的解釋
而且越是深究,就有人越覺得人類其實並沒有自我意識
只是多種運作機制錯綜交纏後,而呈現出來的一種包裝,但是我們自己不知道
雖然有人強調人類有自我意識,具有自我掌控命運的能力
但誰知道人類或者搞不好也只是某種形式的「機器人」罷了?
      
      

▲電網蜘蛛的直白:
「因為人類是不完全的個體,所以由人類創造的我們當然也是不完全的…」
      
      
生命的奧妙,我們到現在依然無法參透,更不用說機器人對於自身的覺察了
萊德博士處心積慮未來可能的危險,機關算盡卻依然人算不如天算
      
      
思考型機器人始祖艾克斯…
他的出土帶來了科技的進步,但也間接對這個世界帶來了危難
艾克斯,是福是禍?沒有人可以下定論
但是我們看得到艾克斯的努力,他一直在努力,想盡辦法為這個世界帶來和平
      
      
艾克斯沒有辦法決定自身的被創造以及出土
但是他可以決定自己要做什麼
艾克斯,X,以無限可能之名
      
苦惱迴路這個潘朵拉之盒雖然被打開是無可避免的事情
但是在盒底之中依然有著一份希望
艾克斯,你是我們的希望
      

      
次章:洛克人漫畫始祖池原しげと
那些年,我們所看過的洛克人漫畫

TOP

回復 157# 79番 的帖子

讓我想起玩仙一不知道存檔是什麼,每次打到狐妖女老被打死要整個重來
美版7代結局真的是差異最大的地方,以暴制暴的思想...

不過威利博士永不放棄的精神很值得學習(?


但說到有賀,我個人看法還是同人作品
因為有賀的做法是讓不同系列的機器人集中於一個故事中出現
就跟岩本一樣,雖然多了很多內容,但是原作當中沒有這種劇情

威利在元祖,還是像庫巴和蛋人博士那樣就好了
X系列之後就不適合這麼歡快了,畢竟原作的X4傑洛OP中的威利就傳達出了極度的怨念
X2的卡斯,X6的埃索克也是...

TOP

回復 158# jjou 的帖子

這個我在設定中沒有看到
好像一做出來就是直接跟人類生活?

TOP

我看過有人研究
如果英雄自己也有像常人一樣的煩惱,會更受大家歡迎
據說MARVEL下的英雄人物就是靠這一點成功的

TOP

第十四章:洛克人漫畫始祖池原
本章字數:1200字
      

      
就個人所知,池原是最早的官方洛克人漫畫家
而且還一畫就畫到7代,還有其他衍伸作品,可說是始祖也不為過
      
      

▲元祖1漫畫封面,洛克人有個水汪汪的大眼睛
      
      
不過據說由於出版社的要求,所以敘述方式很像攻略
舞台有什麼道具,BOSS怕什麼武器大都會講
      
      

▲突然冒出個1UP很沒代入感耶XD
      
      

▲1UP的凝望
      
      

▲我是好吃的1UP
      
元祖1~5代的漫畫調調差不多就是走很傳統的王道路線
發生事變>打倒發動事變者>對於發動事變者的行為下評論>
黑幕出現>被打得很慘>回想朋友們與維護和平的誓言>搏命一擊>勝利>黑幕逃掉
      
      

▲在池原作品中,將近尾聲時的奮力一擊幾是常態
      
      
2代與3很奇怪,竟然是拿GB上的洛克人世界為背景
3代洛克人還說「還有洛克人4的伙伴在…」,太出戲了吧!
也因此池原的漫畫當中沒有出現GAMMA,這是非常可惜的一點
      
      

▲3代超出戲的台詞
      
      
不過從6代起,在劇情方面也開始有了些著墨,不再是單純的攻略
像是一開始的機器人大賽,池原加了一些橋段來描述,讓劇情更有感
這個KARATE003就是池原原創的角色,對於機器人大賽做了一個諷刺
      

▲KARATE003為了證明自己比洛克人還強,發動了攻擊
      
      
雖然也是正義的一方,但觀念有些偏差
      
      

▲最後於機器人大賽中慘遭種子選手(本代八大)圍爐的KARATE003
      
      
6代當中也更為強調機器人相戰的悲傷
洛克人也決心將這份悲傷轉為打倒威利的決心
      
      

▲6代單行本3封面,是我認為池原作品中最有意境的一個
      
      
展現出了集結八大之力,為維護世界和平而戰的願景
不過年齡層依然還是比較低,年紀大了後看這段可能比較沒有感覺
7代的王道路線還是很鮮明,不過這代最有看頭的是原創電玩人物「威利人」
      
      

▲正義的化身,威利人參上!
      
      

▲邪惡的萊德博士軍團(?
話說為什麼蘿露的武器是鞭子?
      
      
威利博士也太有才,自己蓋基地,還開發電玩遊戲
話說有時候貌似為了趕工,會有一些比較誇張的橋段
像7代八大逆襲戰是一次放出八大來圍爐洛克人
結果短短幾頁就被解決掉了(汗
      
      

▲洛克人:我要打8個!(葉問:說好的10個呢?
      
      
除了本傳之外,池原還有「威利博士的陰謀」與「甦醒的布魯斯」兩個長篇
但是前者實際上就是2代,後者比較接近原創作品
      
      

▲「甦醒的布魯斯」中,可使用雙重飛彈的超強「威利布魯斯」XD
      
      
除此之外,池原也畫過X系列:洛克人X之機器警察
(就我自己的翻譯,會寫成「非正規戰警洛克人艾克斯」)
內容還是一樣走傳統王道路線,劇情陳鋪自然比不上岩本佳浩
結尾時還給西克瑪跑了(囧?),最終形態也沒出來…
話說這本封面授權寫成CAPCON?不曉得怎麼回事?
      
      

▲洛克人X之機器警察封面,老西你的形象...
      
      
還有,在洛克人X超百科當中也收錄了短篇版X3漫畫
      
      

▲洛克人X超百科封面
      
      
但也由於是短篇的關係,劇情霹靂無敵趕,西克戲份更只有一格...
      
      

▲被強化晶片虐殺的4大,就只差沒變黃金版(?
      
      
在本章截稿前,我另外還查到這個東西:ROCK'N GAME BOY
但由於沒找到中文版所以不太清楚內容
似乎是可以進入GB世界扮演洛克人,遊戲內容是洛克人世界1代這樣XD
但還有其他角色可以扮演

      

      
雖然現在池原已經不畫長篇洛克人漫畫了
但每每看到週年紀念時附上的賀圖時
不免令人懷念起那個陪伴我們走過多年的漫畫版攻略本
      
次章:那些年,我們的洛克人漫畫
洛克人系列是個龐大的家族

TOP

回復 166# LOST 的帖子



岩本將於第十六章獨立一章發表
他對我而言太有影響力了

TOP

回復 168# 小貓先生 的帖子

我大概看了一下他的其他作品,比較不是那麼圓的機器人其實也是畫得不錯
洛克人看多了會有種池原筆下人物就是這麼兒童向的感覺

TOP

第十五章:那些年,我們的洛克人漫畫
本章字數:1400字


個人最初認識岩本佳浩是在廣告頁看到的,洛克人在當時廣告打得很大方
而且跟其他作品相比,岩本細膩的畫風硬就是把其他人甩了好幾條街
讓我對這個作品相當注目
不過岩本這個人對我來講太有意義了,因此將獨立於下一章介紹


▲電玩界的新英雄‧洛克人X


出月浩司的作品有8與RF,內容像是單元劇一樣
畫功比池原好,與BOSS的戰鬥過程也比較活,劇情不死板
威利基本上就是丑角一個,整體走歡樂風
但是比較可惜的是出版社給的集數太少
R8與X4一樣最後幾話合不成一本,RF後面劇情也很趕(F一次打倒3個BOSS…


▲R&F聯合用鑽孔機攻擊鑽地人,爽


▲先生你哪位?


除此之外還利用RF機器人博物館的橋段畫出了以前的BOSS,令人懷念


▲洛克人世界5的太陽神與池原原創的KARATE003


除了這些之外,RF還有收錄早期作品
尤其是「感謝洛克人」與「親愛的洛克」…很賤的四格漫畫




▲「感謝洛克人」內頁


有賀等可說是難得還會繼續出新作的漫畫家
一開始的畫功品質很同人,但是如今也進步非常多


▲有賀最早的單行本:洛克人聯合陣線大作戰(RockmanRemix)


劇情上很有同人風格,人物造形也很常以自己的意思重新設計過
氣力人與佛魯迪是我認為改得最多的,初看時很不能接受
但是他對於情感上的描寫尤其專注,也是大家喜歡看的原因
我就不多透露了,畢竟有賀還有在畫
還請大家多多支持有賀的新作RockmanGigamix,可透過日本代購購買


▲改很大的氣力人


▲情感的真摯流露



▲Gigamix,走外星機器人路線
融合了RW5、R7、R8、戰鬥賽車、大冒險(黑歷史也參一腳)


▲致敬池原的威利人XD


有賀也有畫X系列,但正式出版的貌似只有一個作品:MEGAMISSION
我認為這作品作最值得一看的是對於另一個艾克斯一依克斯的描述
像是將艾克斯的黑暗面逐漸實體化的過程,並且探討思考型機器人的「心」
但是份量只有一話,頁數少沒辦法充分表達很可惜
關於MEGAMISSION的相關資料會在以後再開一章來寫


▲有賀的MEGAMISSION


話說有賀十幾年前的一些草圖我有留下來
從下面的圖中可以看得出來有賀對於MVC和MEGAMISSION2也有興趣
但就不知何時才會在單行本上出現…


▲有賀的一些草圖


EXE我有買第一集,作者是鷹岬諒,但是沒續看
可能跟我對EXE沒興趣有關
不過鷹胛諒有畫過格鬥天王,因此戰鬥分鏡很值得一看


▲鷹岬諒的EXE


ZERO的漫畫,我很想說怎麼會給舵真秀斗來畫…根本銹斗
Z系列劇情偏沉重,要走搞笑線根本…看傑洛被畫得那麼俏皮實在看不下去
但是也有可能是出版社要求的關係…不能全怪舵真秀斗


▲崩壞的Z系列漫畫,英雄也可以如此俏皮可愛…


可惜Z系列不是最崩的,真正崩的還是強者我們台灣人吳合意


▲DASH漫畫封面


想當年我是因為喜歡DASH才買漫畫,結果…
如果你沒有看過吳合意的洛克人漫畫,我建議你做好各種心理準備


▲看看洛克的表情,你就可以知道這是什麼類型的漫畫
反正打敵人各種開無雙就贏了,可說是沒有內涵到極點


▲劇情不是這樣趕的!


X5的狀況更慘,各種秀下限
我不想多說了,根本毀名聲之作,有興趣的人可以自己找來看


▲台味十足的X5(囧


好在在華人圈裡至少還有一個作品可以看,那就是伍洋的洛克人大賽車
雖然這個作品故事不怎嚴謹,而且一些地方還有些許品質崩壞
但若以輕鬆的心態來看還算是可以接受的


▲伍洋的洛克人大賽車


▲莫名其妙亂入的其他系列角色


▲還原度不錯高的蘿露


除此之外,在外國也有不少官方洛克人漫畫
只是沒有方便的管道可以傳到台灣,大抵都要自己去找或剛好看到才知道有


▲最近漫畫出現的原創人物,地震女(QuakeWoman)
我是不太懂這個角色為啥在歐美地區人氣似乎有點高?
似乎是因為跟洛克人湊成CP的關係...


接下來,一定要提到岩本佳浩的洛克人X
次章:傳教士岩本佳浩
刻骨銘心的X系列改編漫畫

TOP

回復 173# IQ王 的帖子

找來找去只有這一本的封面最讓我覺得符合接下來要講的東西

TOP

第十六章:傳教士岩本佳浩
本章字數:2500字



這麼多年來,我所看過的官方洛克人漫畫當中,當屬岩本佳浩的最為出色
我認為其筆下所描繪的故事,至今依然是其他作者難以望其項背的,無人能出其右
岩本的畫風不僅唯美、精雕細琢,劇情更是富有深度
當然,不可能每個人都吃得下岩本的畫風,但是對我而言,它是絕作
雖然X4後期因出版社不同意續約而崩掉實在很可惜,但無損前三作的經典地位
根據Pixiv上的資料,似乎是說X4劇情發展到中間的時候換了編輯
編輯要求把年齡層降低,而岩本不肯,X4因而告吹
但是話說回來,X4的故事已經越走越黑了,突然降低年齡層也不是好事吧…
http://dic.pixiv.net/a/%E5%B2%A9%E6%9C%AC%E4%BD%B3%E6%B5%A9


▲後期無論劇情還畫風都崩掉的X4,實屬遺憾


▲雖然X4有重製版,多了一點頁數和重繪部分,但是我覺得品質還是很糟糕
炎龍騎兵可以單手擋下黃金衝刺(NovaStrike),卻被等離子飛彈腰斬?騙鬼啊

而且這段戰鬥劇情實在是太短了
相較舊作打一個BOSS至少一話(約40頁)比較起來
「氛圍」沒有被營造出來,分鏡也變差了,內涵更是不夠
我之所以要先砲X4,是希望大家可以知道,我絕不是盲目推崇岩本佳浩
表現得爛的地方,我一樣不喜歡!
只是把爛的地方說完後,你接下來可以看到我是多推崇岩本
但是依然不要忘了,我也是有批評的,並非一味地讀美


話說回來,岩本現在的畫風我也無法接受,感覺就是怪怪的


▲現在的畫風…感覺沒以前用心
還說這個只是塗鴉而已?


再加上瓦傑力亞FF玩到脫的「聖誕快樂!」等等


▲因為這段劇情,瓦傑力亞FF在聖誕節再也難以抹滅被惡搞的形象



總覺得,岩本沒有去珍惜以前獲得的名聲
所以,我喜歡的岩本,是以前的岩本,而不是現在的岩本


我認為其作品最為成功的地方,在於將普通的電玩作品給描寫得很有感情
人物個性的刻劃入木三分,氣氛的營造,乃至於靈魂的勾勒,無一不用心


▲據說這是岩本工作時的情況,一把鼻涕一把眼淚


小時候看岩本的漫畫時並沒有太多的感觸,只是覺得故事很精彩
但是隨著年紀的增長,每次回味都有與眾不同的感受
有句話說:「少時讀紅樓…」說明人生境界的變化
但是我在此告訴各位,這句話其實是廢話
我也可以說:「少時玩洛克人…」
雖然事物本身沒有改變,但是人的身心一直都在變,所以體悟會不同是很正常的


▲艾克斯的傳說…開始了


在X1發售時的官方設定當中,有一個設定叫做「凱恩博士筆記本」
其中說到凱恩發覺艾克斯跟其他機器人相較起來更像人類
而這份像人類的行為,在岩本漫畫裡則更加渲染成「會流淚的機器人」



▲流淚的艾克斯不僅嚇到了傑洛,更加嚇到了西克瑪,眼淚真好用(?

雖然這個時候還沒有出現「苦惱迴路」的設定
但是艾克斯在猶豫一陣後,於人類與非正規機器人之間,選擇了保護人類
而這份信念,也讓艾克斯捲人了永無止盡的戰火之中…


▲決定站在人類一邊的艾克斯


▲初次展現洛克人傳說中切換武器的能力,頓時讓閃電山魈喪失戰意


▲暴風鐵鷹為西克瑪服侍的身不由己,換來了艾克斯的成長


▲允諾戰友打造和平美好的未來


▲與西克瑪懸殊的戰力差距,頓時讓艾克斯深陷絕望


▲毀掉西克瑪城動力,浩大的場面強力地展現了艾克斯的決心


雖然畫X1時岩本的畫風尚不成熟,艾克斯也帶著一股稚氣
但是劇情毫無疑問地給人一種宏大的感覺,是個英雄的故事
更重要的是,這是一本富有底蘊的漫畫,充滿各種思想與主義
國父孫中山先生曾經說過:「思想產生信仰,信仰產生力量」
雖然說JUMP的漫畫也不少各種思想與主義,比如友情、愛、勇氣、不屈等
但是更重要的是,如何充分地去表達它,而不是淪為嘴巴說說?
因為講大話人人都會,如何打動讀者的心魂,又是一門學問、一門藝術


對我而言,岩本厲害的地方在於不是只用嘴巴說說,氛圍的營造更是強烈
比如X2其中一章:璀璨之死(意指極盡華美之物的死亡)
水晶蝸牛羨慕著巨型晶體的美麗,感嘆自己的醜陋
巨型晶體可說是水晶蝸牛最好的朋友,但在立場不同下,雙雙被艾克斯毀去
艾克斯對於拆散兩人友誼感到愧疚
萊德博士也勉勵艾克斯,將水晶蝸牛的這份傷痕轉移到自己身上


▲璀璨之死,輝煌絢碧的水晶礦山,成了水晶蝸牛的安息之陵


▲「我絕對不會忘了這個『心的傷痕』…」


除此之外,岩本的漫畫當中具有不少關乎「生死」、「善與惡」的表述與象徵
令讀者看了彷彿煞有其事


▲頭目的墓碑,混合了機械與有機物,有種不協調的恐怖感



▲生吃蝴蝶的多普拉博士



▲「你的飛彈,到目前為止鑿穿多少個同伴呢?」
「他們都還沒到達自己的理想國,你怎麼能獨自前往呢?」


▲電氣鯰魚的贖罪



▲難以抵禦西克瑪病毒控制,而選擇自毀的多普拉博士


▲惡人自有惡人的哲學─VAVA


▲電網蜘蛛在生命的最後,道出戰爭的荒謬與無奈


▲在劇情進展的過程當中,我們也能看到艾克斯心境的變化


然而,就是因為像我們人類一樣會思考、有迷惑、快樂與痛苦,所以才是艾克斯
與讀者一同分擔他的心境與情緒,這是其他洛克人漫畫家做不到的
這個只能意會,不能言傳
我小時候也只是覺得畫得很好很厲害,長大後看了又有不同感受


如果要跟有賀比,我覺得就像白居易之於李白
有賀的作品貼近生活、平易近人、老嫗能解
彷彿洛克人等人就活在身邊,很快就能體會到其作品所帶給人的感動
而岩本的作品偏形而上、哲學的,屬於靈魂層面的描寫
若不多加端詳,會覺得只是個畫功下很重,又不是那麼好理解內涵的作品
充其量就只是個X系列改編漫畫
可是仔細研究一番後,會發現原來書中有著各式各樣的象徵,均有其特別的意義
除此之外還有著各種神幻元素,令普通的電玩遊戲披上了一層神秘的面紗
此可謂岩本式的浪漫奔放


▲鑲嵌著惡魔雕像的牆壁,呈現了西克瑪的詭異品味



▲X3最終戰的舞台是古風城堡,莊嚴神聖,此話名為"SHINE''(光輝)


除了艾克斯的活躍之外,副角們也有亮眼的一面
像是岩本自己加了蒂兒與瑪蒂,雖然戲份不多,但也令人印象深刻



▲為了將定時炸彈丟到飛機外,而被強風吹走的蒂兒,從此香消玉殞



▲艾克斯知道,嘴硬固執的瑪蒂,其實心懷善良與正直


▲奮戰中的瑪蒂


▲但是,我擁有一顆「心」!
雖然手無寸鐵,但信念堅定的愛麗絲,成功阻止了傑洛與卡尼爾的一場爭戰


岩本的作品,對我而言有如好酒沉甕底,越陳越香
他將普通的電玩遊戲給昇華成了「神話」、「傳說」
這是一份屬於艾克斯的傳奇




我之所以喜歡洛克人系列,基本上可以分為三個原因,在此簡稱「三本柱」
第一柱,即1995年讓我入坑的PC版洛克人X
第二柱,即岩本佳浩的X系列漫畫,實令我感動不已
第三柱,也就是最重要的、接下來要介紹到的─MEGAMISSION
令我痛徹心扉的MEGAMISSION…


次章:MEGAMISSION
RMMH館主一生最大的遺憾

TOP

回復 176# 時之幻光龍 的帖子

歡迎
不好意思這個論壇有點冷清XD
本站國籍是中華民國~

洛克人系列對我而言是很重要的作品,所以藉由RMMH建站10周年特別發表此一長篇
minamistudio.com這個網站我有收在LINKS內,站長偶爾也會來這裡
不過大家不是要上學就是要上班,網站都是一點一滴累積做起來的

TOP

回復 178# LOST 的帖子

我當年也是很納悶X4怎麼了
刺針導電裝置我是沒有什麼感覺,畢竟岩本帶給我的是感動

>fc小朋友
沒那麼多啦
30章以內結束

TOP

回復 181# SuCreBB 的帖子

經你這麼一說還真的感覺到時代變了
我很喜歡看矢立肇的閃電霹靂車、勇者系列等作品,就是很正面、很勵志
不知為何現在感覺很難再看到了
反倒是有病的作品一堆...

TOP

第十七章:MEGAMISSION
本章字數:4000字



▲成群貼在貼紙簿上的貼紙、卡片,印證了一個身為「收藏者」的努力
而這份努力有可能要花費好幾年的光陰才會有所成果


我就讀於國小的那個時期,洛克人系列相當地熱門
每當下課時期,就會看到一堆學生不約而同地往地下室的福利社進攻
人潮量令人想不注意都難
除了搶購早餐與日常用品外,卡片區也是眾學生的重要目標
生怕自己心愛的作品被別人搶先拿走
而在卡片區中,洛克人系列佔大宗
對於其搶購的瘋狂程度曾數度讓場面失控到要老師跑來鎮壓的局面
「沒規沒矩!你們都不要買了!給我出去!出去啦!」
有幾次我就這麼地在老師的嘶吼聲中被迫趕離地下室
不過也可由此看出,卡片對我們這些小學生而言是多麼地有魅力


「又買到同一張了,真是」
那時,卡片是被包在紙包內的,一包一張或兩張,一張的五塊錢,二張十塊
卡片的背面是貼紙,相當於買一張算集到二張
每當買到紙包後都會迫不及待地趕緊打開
不管有否收到新的一張,我都會將貼紙給貼在收集冊內,卡片另外放置


小時候由於家裡管得有些嚴,因此我是不太敢花錢的
自從被家人說亂花錢買這些不必要的東西後,我有一段時間沒有再去福利社
後來想說偷偷買好了,但沒想到僅是隔了幾周,便再也找不到那個卡片區了
可能是因為卡片區總是成為福利社的亂源所以收掉了,心中頓感失落
爾後發現在回家的路上有一家文具店也有賣卡片時,心中又燃起希望
一次放學,到這店買完卡片走出門口時,發現媽媽正從前方的道路騎著摩托車
很明顯是要載我回家但是沒找到我所以就騎回家去了
但我當時很害怕被媽媽發現我花錢買卡片
因此便跟同學蹲下來、躲在文具店老闆的汽車後面
直到媽媽騎遠了,心中的大石才落了下來
現在想想還真有趣,我竟然會為這幾張小小的卡片而做到這種程度


話說,這個系列也不是只有卡片,還有墊板、海報、模型等等
但就對那時還是小學生的我們而言,價格實在是太貴了
不過在買到紙包的時候,除了卡片之外還有集點卡
這個集點卡就我所知有分二種,一種是收點數,另一種是收關鍵字
等收到一定點數或是關鍵字都集齊後,便可以兌換獎品
我的一位朋友就因而拿到了一張金屬墊板
對於一直集不齊集點卡的我而言,可以得到這樣的東西實令我望眼欲穿
我甚至還跪下來磕頭求她送我,最後她終於在我的疲勞轟炸之下送給了我,我滿是高興
可是,也許由於小時候不懂事,所以不懂得愛惜東西
我拿到那個墊板後,不但沒有好好愛惜,還去折它、咬它、切它
到最後變成一個不堪用的破爛物
現在來看真是太荒謬了,為什麼當時我會這樣做呢?!
雖然它已無法恢復原貌,但我一直將它給保存起來,做為警惕
但這個墊版事件相較於接下來所要敘說的事令我心中蒙塵的程度,可說是小兒科


▲當年朋友集齊點數換得的獎品



某一天,我又被媽媽念幹嘛買這麼多卡片,不如將它們給丟了
到現在,我依然很懷疑我怎會這樣做
是的,我真的把卡片給全丟了!到底是為什麼呢?
也許由於買了很多,也因而漸漸對它失去興趣的關係吧?
但這是真正的理由嗎?我記不得了。我到底是怎麼想的呢?
而在這之後的某一天,我突然感到很後悔,為什麼要將它給丟掉??!
在發覺自己依然在玩著洛克人的遊戲、收集其他相關商品的時候
才了解到雖然沒什麼在注意
但發現我的身體是如此地勤於表現多麼地喜歡洛克人後,深感懊悔
「既然我那麼喜歡洛克人,麼應該好好珍惜他啊,怎麼把那些卡片給丟了呢?!」
但不管我如何地感到難過,那些卡片就是不會回來了
不行中的大幸是,貼紙我還留著,因此我很珍惜那些貼紙,發誓不會讓這件事重蹈覆轍!
當時不曉得還有沒有能買到卡片的門路,但在那時,我便定下了決心─
即使耗盡我的一生,也要將失去的部份給找回來,並且將這個系列給集齊!


話雖如此,也不知從何做起
但真正讓我堅定決心的是二年級下學期的一段奇遇
某天下課後,我到草地裡遊玩,突然發現一個奇怪的東西在草叢內
湊近一看──這不正是MEGAMISSION的貼紙嗎?
竟然被遺棄在這兒,背膠也快沒什麼黏性了
但令我真正感到意外的是,上面的標題寫著"MEGAMISSION3"
這時我才知道,以前收的都是"MEGAMISSION2",也就是第二部的
「原來還有第三部啊…」
它的編號是NO.122,而且是我最喜歡的角色,還裝備著極為奇特的鎧甲
我為此著迷,甚至連打鐘了都不知道
過了許久才發現身旁的學生怎麼都不見了
這時大感不妙,趕緊將貼紙插入口袋並跑回教室,但仍免不了被老師處罰挨棍子
不過我心中很高興,因為我相信這事件代表了我與它的緣分仍然還是有的
回到家後,我為它的背面貼上雙面膠,貼在貼紙簿上
有時,我會翻開貼紙簿,望著NO.122發呆
「它是我最珍貴的一張」這句話不知從嘴裡說出了多少次
總有一天會集齊


▲NO.122,長期以來所視為最珍貴的一張
也使我堅定意志要將該系列給集齊


古諺有云: 「人在福中不知福」
往往在失去後, 才知道該物是何等重要
我四年級時,各文具店又開始有了洛克系列卡片的販賣
也許由於心理補償作用,這時我又再度掏錢買那些紙包
想再次重溫當時買MEGAMISSION的感覺
而且那時神奇寶貝剛紅起來,我在這種風潮之下也買了神奇寶貝的紙包
甚至還集點到可以換100張卡片!
但是…這個時候所發行的洛克人卡片沒有了編號,也沒有劇情
蒐集的意味變得沒有明確目標
雖然買神奇寶貝買到可以免費獲得100張卡片我是很高興啦
因為終於有這麼一次的中獎
可這不是我要的
我要的,還是MEGAMISSION啊!
這一次,錢雖然花得比以前多,但卻不及當年的感動,心中有種帳然若失感
但,這一次所買的東西沒有丟棄,我已經學乖了


我五年級,時家裡裝了網路,56k數據機那種
雖然以前曾經在相關書籍上看過關於網路的介紹,但仍是一知半解
在一開始,我對網路還不怎感興趣
但是在發現網路上可以找到好多好多關於洛克人系列的資訊時,興趣就來了
雖然讀取速度真是慢得可以,但我很高興有這麼一個管道可以讓我更了解洛克人系列
「網路,能否讓我找到關於MEGAMISSION的資料呢?」
在好奇心的驅使下,在蕃薯藤的搜尋頁,以不靈活的打字建入了M-E-G-A-M-I-S-S-I-O-N
沒想到這麼一找還真找到了!蘆薈的"Rockman must be die."(洛克人必死)
這個網站的名稱還真奇怪,站長名字也好特別
這是一個關於收集網友創作的網站,並且以小說為主
但神奇的是這網也有在收MEGAMISSION的卡片!
雖然初次見訪時只有看到不連號的第二部與第三部,圖片品質也不怎麼好
但已足以使我久久不能自己


▲蘆薈的網站(已消失)


過了一段不短的時間後,我再度去蘆薈的網站
這時網站名稱改成"MEGAMISSION",可見站長的企圖心
但這一次令我大感驚訝的是,原來卡片是有背面的!
背面,是關於同編號的正面的解說,人物卡就是人物解說,劇情部分便是劇情解說
對於想了解劇情的人而言是一大福音,尤其是像我這樣子的人
以前都只能由正面的圖來瞎猜劇情
有了背面卡,令我對MEGAMISSION有更為深入的了解,衷心感謝這個網站!
也感謝在我所尋找的過程當中所願意協助的人士


可是對於第一部的了解,依然相當貧乏
因為那時蘆薈站長還是沒有收錄到第一部的資料
雖然第二部與第三部的劇情相當精彩
但是導出如此精彩的劇情,還是該歸功於第一部這個起源
第一部的劇情究竟是怎麼樣?艾克斯與理米特(LIMITED)等人的恩怨又是怎麼回事?
在這方面,漫畫幫了我大忙
某天,我在一家漫畫出租店找漫畫,憑著一股意志,還真找到一本
書名叫「洛克人聯合陣線大作戰」,裡面便有收錄第一部的劇情!
「原來第一部的劇情是這樣!我終於了解了!」
解開謎團的瞬間,那是令人雀躍的!
這下子,對於MEGAMISSION的了解,終於有個連貫而不是片面的了
後來,我一直期待著這位漫畫家也可以畫出第二部與第三部的劇情
但至今遲遲沒有下文,真的很可惜


▲洛克人聯合陣線大作戰


到了小學六年級,對於MEGAMISSION的了解已有一定程度
但是,我的終極目標是要將126張卡片全集齊
這段時期,我興起了一股念頭──創作!
我想為他寫作、畫漫畫、自編卡片;藉由不斷散發的熱情來維持與他的聯繫
雖然手感拙劣、表達能力不足,做出來的作品連自己都不滿意,但仍會一直做下去
我不能在此放棄
這個過程,直到高中時,才由於課業之故,不得不宣告暫時終止
但我不甘心,怎可以從那時起到現在都沒有一個可令我感到滿意的作品呢?
在這想法驅使下,一個新的作品即將誕生─


長期以來,我一直在各個與洛克人相關的討論區詢問這系列的資訊
而終有那麼一天,一位匿名EASY的人,主動來跟我說願意提供高解析度的全部卡片
這實令我趨之若騖!
因為這位名稱EASY的人,不僅在台灣這裡是個相當有名的洛克人收藏者
而且他在當時也有一個超人氣的個人網站「EASY的洛克人」
可以被這樣的人幫到,是從未想過的事兒
此經驗讓我覺得,一個人如果有心也有行動,便能印證「有志者事竟成」!


▲EASY的洛克人(已消失)


沒有犧牲,就沒有獲得
也許失去某個東西是很可怕的事,但並不會因而完全沒有收穫或或者任何啟示
我喜歡洛克人系列,但讓我喜歡洛克人系列
有一個很大的的原因,是由於與MEGAMISSION的這一段緣分
現在,我反而覺得當年丟掉那些卡片是非常有啟示性的的
因為若不是這件事,也不會有後來的追尋
更不會了解到自己對洛克人系列如此有愛
為了堅持自己的理想,我在國中時曾經將一些具有勉勵或者是熱血感的句子給寫在A4紙上
然後放在在教室中自己的桌子上,並且用透明桌墊壓好,用以勉勵自己
不過像這樣子的做法,免不了引來無謂的關注
有一次,我就放著寫下「奇蹟會出現的,我會讓它出現!」的紙
就有一位同學前來將我的紙給抽出,大聲念完上面的字後加上一長串的笑聲
彷彿是故意要讓全班聽到似的
我沒有回應,只覺得這人真無聊,從此之後這些勉勵話就放心裡了
也讓我有了一個想法:
「說到與做到不一樣,光是說或寫沒有說服力,做得到才能真正服人」
而我便以這份心來見證對MEGAMISSION的愛


另外,之所以喜歡自稱為X GOD,也與本系列有所淵源,在於其LOGO
這個LOGO背景為黑色,中間是X與MEGAMISSION字樣,外面有紅色的圓圈
彷彿訴說著人生必然得面對萬萬千千的歷練,才能夠達到目標,完成理想


找尋MEGAMISSION的的歷程可以說是我人生經歷的縮影,更可以說是半本自傳
從一開始的捨棄、悔恨,接下來的重新振作、尋找
到現在失而復得的心態變化,是難以言詮的
而且也讓我了解到沒有什麼不可能,只有限制自己的人
我相信,能夠從人生缺憾中所走出來的人,更能體會到努力是多麼重要
很高興洛克人系列告訴了我這一點
洛克人系列本身可能並沒有這麼特別
但就是他讓我了解了某些道理,而我只是選擇了他,如此而已




RMMH-MEGAMISSION分站




次章:七月一日誕生
我與洛克人系列的宿命

TOP

發新話題