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從幹夫不幹夫來學「電玩的歷史」 完結

從幹夫不幹夫來學「電玩的歷史」 完結

很有趣 也很有學習的地方跟啟發性

內容上多少有錯誤 根據作者說法參考了30多本書籍 跟實際上發生有落差也是無法避免的

希望大家能多討論跟說出看法 說錯沒關係 不一樣的看法討論才有意思

以完結 如果原作者有在放上東西+更新會放上

K島島民同意任意轉載

烤地瓜

三樓放入圖中無法點選的網址

AA中跟討論會使用些用語這裡貼上WIKI或是另外註解

AA(ASCII ART)相關
http://zh.wikipedia.org/wiki/ASCII%E8%89%BA%E6%9C%AF

關于"框體" "AC"之意思
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%A1%97%E6%9C%BA

內容中以game&watch WIKI補上 十字按鍵的圖
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3 ... A%E3%83%83%E3%83%81

相本連結
http://photo.xuite.net/akio0022/5330523
外傳
http://photo.xuite.net/akio0022/5476867

這個相本點圖片就會直接進入下一張喔(>ωo)

第一話「電玩遊戲之父」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/1.jpg/sizes/o/

第二話「衝擊的雅達利」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/4.jpg/sizes/o/

第三話「手掌中的太陽」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/7.jpg/sizes/o/

第四話「遊戲的諸神」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/10.jpg/sizes/o/

第五話「RPG的黎明」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/13.jpg/sizes/o/

第六話「第三方廠商」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/17.jpg/sizes/o/

第六話 外傳「遙控器歷史」

http://photo.xuite.net/akio0022/5476867/1.jpg/sizes/o/

第七話「然後,傳說開始了」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/21.jpg/sizes/o/

第七話 外傳「薩爾達和勇鬥作者是同個人。」

http://photo.xuite.net/akio0022/5476867/2.jpg/sizes/o/

第八話「媒體戰爭前奏曲」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/25.jpg/sizes/o/

第九話「最終幻想」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/29.jpg/sizes/o/

第十話「永伴君側」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/33.jpg/sizes/o/

第十一話「魔王覺醒」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/37.jpg/sizes/o/

第十一話 外傳「當時的現場?」

http://photo.xuite.net/akio0022/5476867/3.jpg/sizes/o/

第十二話「星之驕子」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/41.jpg/sizes/o/

第十三話「Play Station」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/45.jpg/sizes/o/

第十四話「in your pocket」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/49.jpg/sizes/o/

第十四話 外傳「某家軟體公司的故事」

http://photo.xuite.net/akio0022/5476867/4.jpg/sizes/o/


第十五話「GUNPEY」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/54.jpg/sizes/o/


第十六話「夢之推手們的故事」

http://photo.xuite.net/akio0022/5330523/59.jpg/sizes/o/

[ 本帖最後由 fang0022 於 2012-4-8 14:20 編輯 ]

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好有趣的內容
繼續發下去吧

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rings

3話 [やる夫が任天堂社長になるようです ]
http://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-673.html

5話『やる夫がドラゴンクエストの開発者になるようです』
http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-2265.html

6話 ファミリーコンピュータMagazineの「ウソテックイズ」
http://beraboman.fc2web.com/usotekubese.htm

7話 セクロス
http://www.youtube.com/watch?fea ... d&v=Z_LvpkWit18

10話 岩崎啓眞 Ysについて
http://peke.ojaru.jp/ys/index.htm#04

10話 桝田省治 苦労話の時効分
http://www.linda3.co.jp/mars/profile2.html

11話 R-360
http://www.youtube.com/watch?v=eSJG5e0s43c

12話 天外魔境II OP2
http://www.youtube.com/watch?fea ... d&v=4aOybvUWWeM

12話 The 60 Most Influential Games of All Time
http://www.1up.com/features/most-influential-games

12話 John Romero
http://www.4gamer.net/games/002/G000243/20110304046/
http://www.game-damashi.com/column/20100422/johnromero.html
lings

14話 Chrono Trigger
http://www.youtube.com/watch?v=1MAmocdOqno

14話 FF7CM
http://www.youtube.com/watch?v=ffnfmH9S-kU

16話 湯川專務系列
http://www.youtube.com/watch?v=qRq9uuxeYZM

16話 FF8 CM
http://www.youtube.com/watch?v=O5v1PbIJBXA

16話 Seaman CM
http://www.youtube.com/watch?v=Nj0taAXRzks

3話 [やる夫が任天堂社長になるようです ]
http://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-673.html

5話『やる夫がドラゴンクエストの開発者になるようです』
http://oyoguyaruo.blog72.fc2.com/blog-entry-2265.html

6話 ファミリーコンピュータMagazineの「ウソテックイズ」
http://beraboman.fc2web.com/usotekubese.htm

7話 セクロス
www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Z_LvpkWit18

[ 本帖最後由 fang0022 於 2012-4-7 11:20 編輯 ]

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最後出現了任天道XD

顏文字蠻生動的

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有更新的話拉一下吧
要不是因為西人牙膏我還真沒注意到

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嗯 以後就拉上吧

6跟15款那個真是高招
最近我去買電風扇也是這樣
一個990比較大 一個890 小很多
就很自然的拿990的

上傳的時候會自己再看一次
買20萬的個人電腦那裡真令我驚嚇 好拼阿

捏死亡筆記本撞電台那個我也笑好久

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我是沒想到Hudson有這樣的經歷,很刺激啊
現在感覺聽不到什麼Hudson的名聲...

另外也看到了創業之初的辛苦

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目前看起來是比任何一家廠商還吃老本
桃太郎電車還可以賣40萬的狀況下大概不會有太多變化
音樂販賣狀況我就不清楚了 手機版的遊戲好像賣的相當好

我以前一直以為FC遊戲很好開發就是 雖然實質看起來是如此(製作的週期很短)
單單看當時電腦就很昂貴了 設備上開銷不會輸現今
雖然製作時間不像現在經常要許久的時間 不過都是要去研發技術

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可見任一行業都沒有永遠的王者

現在來看開發FC品質的遊戲真的會覺得很簡單
那上面還講到Hudson可以一天開發一個遊戲...

做為先驅,會遇到很多困難是真的
即便後人看起來覺得沒什麼
然而,就是因為他們開了路,所以我們方便了

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影集還有歌劇跟戲院可以當作參考
遊戲完完全全要自已摸索的年代可以說是一點點花樣就很受歡迎
現代也是如此開發完全的觸碰手機以及平板電腦就很熱門

那個年代的人也剛好思考還沒這麼如此變化 想法一點跟人不同就贏了
後面差不多很多再說類似這樣的事情
也有說道沒有新花樣 只是升級的話是不夠的

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巨額的百元日幣XDDDDDD好有趣!!

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還需要叫直昇機跟卡車搬運

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2011-12-11更新第四話

內容還是比較在任天堂 也說了些電玩名人的起頭

甚至有成功的男人背後有個偉大的老婆的事件

這話我個人覺得挺感動的 大成功果然多少要多方意見或是背後推你的人

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這一次很精彩啊
大家都很拼

那些當年的新要素到現在都變成基本要素了,衝擊感也沒那麼強

但是現在來看遊戲界有種苦撐待變的感覺
才過30幾年就有如此劇烈的變化

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2011-12-14 更新第五話

任天堂再次準備殺出血路
RPG殺戒預備中
被騙了

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