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從幹夫不幹夫來學「電玩的歷史」 完結

回復 30# IQ王 的帖子

AA?

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引用:
原帖由 MG-X GOD 於 2011-12-21 19:27 發表
AA?
ASCII Art,指用文字拼湊成的圖形。也就是用文字畫圖。

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百元硬幣那邊真的好誇張...

然後FF之父那邊有給他笑到XDDD

只有到第六話嗎!?

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翻譯道九了 不過後面翻譯比較慢 外加這周幫X弄地圖 所以本週不更新保留點空間更新
全篇是16+5個番外

FF之父是騙來的!

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既然這一次空白期比較長,我來說點東西
「英雄不怕出身低」

看看那些被稱為電玩之神的人們,在當年還不是一樣不被受重視
但是他們並不會因為不被受重視就放棄自己
「時機到了,舞台就是我的」

之前說的「如果拿了2萬元的工作,就拿出只值2萬元的能力的話,不容易進步」
是類似的意思

潛力股總有一天會將其價值呈現出來

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努力 時機 成果麻
即使出了當時不賣座 可是玩家覺得好的話
下次的機會會有轉變

不過今年出的作品日本還挺冷清的 戰力都在明年了
(不計算去年12月遊戲)
雖然PSP出了很強勁的陣容 可是都非可以賣上百萬的
FF13-2這次未能首周百萬等等

雖然我跟前輩一直都認為FF13V可以調整市場 但是這計畫老被丟在一邊

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2011-12-28更新第七話

任天堂繼續無雙 第三場議題中
不可能生產的RPG誕生
經過旅途之後的兩人
DQ終於投入市場 SONY任天堂注目中
FF製作成員收集中

快道FF出場了

[ 本帖最後由 fang0022 於 2011-12-28 17:07 編輯 ]

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這一次主題看樣子是DQ啊
可以看出RPG剛起頭時的困難

另外,DQ直接翻就叫做「神龍之謎」
會這樣命名似乎是因為有解謎成分的關係?
然而到後來翻譯成「勇者鬥惡龍」有點不解啊

接著看到S社情況
看樣子在FF出來前,策略好像沒有用對的樣子

不曉得後面的故事會不會提到洛克人

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個人覺得勇者鬥惡龍還說的過去
FF至今還是太空戰士的不少

洛克人會說上 但是開發的事情沒有像是 馬力 FF DQ那樣有開發過程 挺可惜的
更後面有沒有就不知道了

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還有個「家用主機大戰」也是很好看XD

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前天把1~4又看了一次還有5XD

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主機大戰也好不容易道白色惡魔出場
傳說中把各廠殺的遍體麟傷魔王出來
還是任天堂自己養的(笑)

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找了一下資料
似乎PS在3D表現上較強,SS在2D表現上較強

也可以了解到獨大的局面不會是永遠的

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記得更新...

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