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從幹夫不幹夫來學「電玩的歷史」 完結

超期待PS打任天堂一巴那話的來臨
不過SFC是我的童年阿...當時我玩的不是用ROM,而是磁碟

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嗯姆 快到了 不過這周先不更新

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是我的問題嗎= =
看不到圖片...(左上角一個小叉)

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多試幾次看看

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回復 62# fang0022 的帖子

不過這周先不更新
Σ(゚□゚(゚□゚*)ナニーッ!!
什麼!!
明明那麼期待...

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F被哥姐搶電腦了

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嗯 終於拿到電腦了 沒更新主要是已經要碰到翻譯底限了

我更新些網址上來好了:3

另外搶電腦大戰好累||| 真提不起精神作事情 阿嗚
我哥又弄得鍵盤很贓 真不想借他用(嚓鍵盤中)

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你哥對鍵盤做了什麼...

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他...手汗很多 整個變黏黏的
清洗完畢

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把他抓去動手術,切掉汗腺

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嗚喔喔!人體改造!!
不對 在這樣下去這串也要離題了OдO)))

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2011-01-29 更新第十二話

雖然這回也說上很多事情
對我來說 就是一款遊戲就能帶來如此利潤 就是本回的重點了

以及作品要需要的重點元素
還有要讓有能力的人作事情

另外下一回就是PS了w 所以這次我才覺得重點少 以及有些前面我也捏的差不多

[ 本帖最後由 fang0022 於 2012-1-29 18:38 編輯 ]

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一開始看到「好遊戲」+「好宣傳」=大賣 的解說
不過不知道現在的情況是怎樣

一直在期待PS出來

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L!!是L阿XDDD

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>一開始看到「好遊戲」+「好宣傳」=大賣 的解說
現在的畫名氣第一比較嚴重囉
製作公司 製作人 畫家 聲優 劇本 音樂等等 對於銷售都有變化

其實也很多遊戲有 大宣傳可是遊戲本身不夠力
賣的不好 例如之前的 沒問題 大丈夫 就是如此了
傳聞說法是戰鬥太少跟太多部分都是跳跳樂

至於好遊戲多半也都是拿去製作成為系列作
例如馬力歐等等 所以不能列入 好遊戲了

下一回標題雖然是PS 不過也沒說的很深 因為14更重點了www
13也有說道我說的 光碟帶來的市場變化

沒錯是”L”喔www我笑很久

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