SYSTEM


標題畫面,按下START就可以開始玩了
沒有密碼表
所以跳出後是整個重玩
頭目選擇(按START確定、方向鍵選擇)
頭目背景色為黃色時,代表尚未打倒
擊破六位頭目後才可選擇最終關
不過這一代最特別的地方是頭目可無限打

按下START開啟狀態欄
可選擇特武、查看自身殘機數(右下角)
※要補充武器能源時,需先於此切換

按下SELECT後的狀態 可視為暫停



本代奠定以後洛克人系列基礎的動作有: 走路、跳躍、爬樓梯、以及黃豆飛彈四種 左上方為生命能源棒、受傷時減少一定值 歸零的話扣掉一個殘機,從接關點重來
殘機為零後生命能源棒又歸零則遊戲結束
遊戲結束後的畫面
(按START確定、SELECT選擇)
第一個是接關,第二個是回到舞台選擇
不管選哪個,拿到的特武、打倒的頭目都會紀錄 不需要完全重打
除了重新開始遊戲
生命能源(小)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命2格
生命能源(大)
打倒小兵後隨機掉落,補充生命10格
武器能源(小)
打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器2格能源
武器能源(大)
打倒小兵後隨機掉落,補充當前裝備的武器10格能源
1UP
打倒小兵後隨機掉落,增加殘機數
加分球(小)
打倒小兵後隨機掉落,有不同的顏色,均為1000點
加分球(大)
打倒頭目後掉落,不吃的話無法離開舞台。分數在舞台開始時決定(但數據為隨機)
彌七(風車)
僅出現於威利城舞台4,可補滿生命與武器能源(相關資料請看OTHER>關於彌七)
電磁浮板
僅出現於閃電人關,為特殊道具(詳見WEAPON頁)

舞台進行時,分數表位於畫面中間上端
這也是本代獨有的特色

每個小兵有被打倒後能獲取固定分數
加分球(小)為隨機掉落,每顆1000點,打倒該關BOSS後才會進行結算

至於BOSS,當選關確定後便會對該頭目進行評分
除了威利城出現的頭目是固定分數外,六大皆為亂數(50000~100000)

分數高也沒有什麼獎勵也不會記錄,算是一種娛樂性的設計